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Hui! Ich freue mich ja schon lange darauf mal wieder einen zu schreiben, also dann beginne ich mal mit meinem Bericht zu einem meiner liebsten Puzzle-Games: TETRIS ATTACK

 Bei Tetris Attack handelt es sich um eine Produktion von Nintendos Internschmiede Intelligent Systems(Metroid, Wario Ware, Paper Mario, uvm.) unter der Leitung von GameBoy-Erfinder Gunpei Yokoi. Das Spiel in seiner Urform entstand in Anlehnung an das Original-Tetris, denn Yokoi selber war begeistert von Tetris und wollte damit seine Wertschätzung zeigen. Der Grund dafür, dass Tetris Attack bei uns am 28. November 1996 erschien, war wohl der riesige Erfolg von Panel de Pon, dem eigentlichen Originaltitel, ein Jahr zuvor in Japan(Release: 27. Oktober 1995).
  STORY: In dem in den USA(Release: September 1996)erschienen Tetris Attack, welches bekannterweise auch kurz darauf als PAL-Version in Europa erschien, spielt unser bekannter grüner Dino Yoshi die Hauptrolle. Folgendes ist passiert: Der Frieden auf Yoshi's Island ist gestört, denn Bowser samt seiner Schar an Bösewichtern haben einen magischen Regen hervorgerufen, welcher alle Freunde von Yoshi bösartig werden lässt. Yoshi und Klein Yoshi(Little Yoshi), welche als Einzige dem Zauber entkommen konnten, beschließen sofort etwas zu unternehmen und fordern auf ihren Weg zu Bowsers Versteck, dem Berg Bosheit(Mount Wickedness), alle Freunde zu einem Puzzleduell heraus, um sie so wieder zur Vernunft zu bringen.
 Gameplay: In Sachen Gameplay hat Tetris Attack viele verschiedene Modi zu bieten, aber vorher will ich auf das wesentliche Spielprinzip eingehen. Bei Tetris Attack wird auf einem 6*12 Felder großem Spielfeld gespielt. Vom unteren Rand schieben sich verschiedene Spielsteine mit unterschiedlichen Motiven nach oben und die Aufgabe ist es, die Steine aufzulösen und es zu verhindern, dass die Steine an den oberen Rand stoßen. Mithilfe des Cursors und den Knöpfen A und B können 2 nebeneinanderliegende Steine vertauscht werden, so dass man mit mindestens 3 senkrecht oder waagerecht geordneten gleichen Symbolen die Steine verschwinden lassen kann. Das Besondere sind hierbei die sogenannten Combos und Chains(Kettenreaktionen), denn gelingt es, durch geschicktes vertauschen der Steine mehr als 3 Steine gleichzeitig aufzulösen, dann gibt das einen netten Punktebonus(Combos mit mehr als 10 gleichzeitig aufgelösten Steinen sind schon außerordentlich gut). Sobald man Steine so aufreiht, dass sie sich auflösen, stoppt das Spielgeschehen für die Zeit der Steinauflösung. In diesem Augenblick hat man dann Zeit noch schnell weitere Steine zu vertauschen, so dass nun in die Lücken herabfallende Steine eine weitere Auflösung von Steinen herbeiführen und so eine Kettenreaktion herbeigeführt wird. Für diese Chains gibt es ebenfalls jede Menge Punkte(Wer es schaffen sollte, einen 13er Chain zu übertreffen, dem sei gesagt, dass nach der 13. Kettenreaktion keine weiteren Bonuspunkte verteilt werden). Zusätzlich kann mit L und R der Bestand an Steinen um weitere Reihen aufgestockt werden, um so schneller weitere Punkte zu erspielen.
 Die Spielmodi: Wer jetzt schon den Durchblick hat, könnte sich sofort auf den Einzel- oder den Zweispielermodus stürzen, jedoch sind auch für Neulinge netterweise zwei Trainingsmodi spendiert worden, welche die Knopffunktionen und auch die verschiedenen Combos und Chains anhand von Beispielen erklären(How to play & How to improve). Desweiteren hätten wir an Einzelspielermodis:
 Endless(Ohne Ende): Hier erhält man für das Auflösen der Steine Punkte. Man versucht so lange wie möglich den Zusammenstoß mit dem oberen Rand zu vermeiden. Dabei erhöht sich mit dem Erspielen von Punkten immer wieder der Speed-Level, welcher das Erscheinen von neuen Steinen bestimmt. Je nachdem, welchen Game-Level von Leicht bis Schwer man vorher wählt, lösen sich Blöcke schneller auf und fallen schneller. Der Spieler kann im Übrigen aus den verschiedenen Charakteren mit ihrem Level wählen und auch den Startwert des Speed-Levels einstellen. Dabei werden für Combos und Chains Bonuspunkte vergeben(die Obergrenze für einen Highscore beträgt 99.999 Punkte).
 Time Trial(Countdown): Hierbei geht es um schnelles Punkten, denn es bleiben genau 2 Minuten, um so viele Punkte wie möglich herauszuholen. Hier gelten ansonsten die gleichen Bedingungen wie bein Endless-Mode.
 Stage Clear(Stage geschafft): Hier müssen immer mehr Steine eliminiert werden, um zur sogenannten Clear-Linie vorzustoßen. Anfangs wird die Linie noch nicht angezeigt, aber nach dem Auflösen mehrerer Steine erscheint die Linie mit denen von unten aufsteigenden Steinen. Je mehr Stages ihr hinter euch bringt, desto höher fällt der Speedlevel aus, jedoch erscheinen nach jeder Stage Passwörter, mit denen man immer wieder von einer jeweiligen Stage beginnen kann. Combos und Chains lösen ab und an auch eine Kurze Auszeit aus, die durch ein lautes STOP! angesagt wird. In diesem Moment bewegen sich die Steine nicht weiter und ihr könnt noch schnell das Ruder reißen(Bowser wartet in diesem Modus auf euch, also heizt ihm mit Combos und Chains ein).
  Puzzle: In diesem Modus werden verschiedene Blockkombinationen vorgestellt und müssen mit einer bestimmten Anzahl an Zügen alle aufgelöst werden. Auch hier werden Passwörter nach jeder Aufgabe angezeigt und man kann sich auch später an der jeweiligen Aufgabe das Hirn zermatern(Leute, die mit den normalen Puzzles ohne Probleme fertig werden, können sich nach dem letzten Puzzle auch an den Extra-Puzzles messen).
 VS.(Gegen den Computer): Hier wären wir schon wieder bei dem, womit es anfing, der Story. Ihr kämpft euch mit Yoshi durch Yoshi's Island auf dem Weg zu Bowser und seinen Handlagern. Im VS.-Modus spielen der Spieler und der Computergegner auf zwei Spielfeldern gleichzeitig und müssen länger den Zusammenstoß mit dem oberen Rand vermeiden als der Gegner. Hierbei kann der Feind auf drei Arten attackiert werden. Durch Combos, Chains und durch Auflösung sogenannter Schockblöcke, welche mit einem "!" gekennzeichnet sind, bekommt der Gegner ein nettes Geschenk abgeliefert, nämlich die sogenannten Müllblöcke, welche, je nachdem, welchen Wert eure Attacken mit einer hohen Combo oder einem hohen Chain erreichen, das halbe Spielfeld des Gegners blockieren können(der Gegner kann euch aber dasselbe ebenfalls antun). Durch das Auflösen von Steinen, welche direkt an Müllblöcken liegen, können diese in normale Steine verwandelt werden. Vor dem Start könnt ihr die Levels zwischen Easy(Leicht) bis hin zu Very Hard(Sehr Schwierig) auswählen und entscheidet so über die Stärke der Gegner und die Menge der zu bestehenden Kämpfe. Das Speedlevel steigt dabei mit jedem gewonnenem Kampf etwas. Passwörter sind in diesem Modus auch erhältlich.
  Desweiteren können der Time Trial und der VS.-Modus auch im 2-Spieler-Modus gegeneinander ausgetragen werden. Hier lässt sich dann auch ein Handicap an Punkten, welche nach dem Kampf verteilt werden, einstellen, sowie die normalen Einstellungen am Speedlevel.
 Dies sind alle Modi, aber insgesamt gibt es noch einges an interessanten Infos zum Spiel. Am Anfang viel der Name Panel de Pon. Dabei handelt es sich um die Original japanische Fassung des Spiels. Hierbei gibt es einige Unterschiede. In Panel de Pon spielten anfangs nicht Yoshi und Co. mit, sondern Feenmädchen. Die Hauptfigur , die Blumenfee Lip, konnte dem Fluch des dunklen Königs Thanatos dank ihres magischen Blumenstabes entkommen und muss auf dem Weg zum Mount Wickedness ihre verzauberten Feenfreundinnen und den bösen König besiegen(Desweiteren kämpft sie in dem Spiel als letzten Gegner gegen die Königin Corderia, welche sich jedoch als die Mutter von Lip offenbart und diese mit dieser Geschichte prüfen wollte). Die Story hört sich jetzt fast genau gleich an, wie die von Yoshi und Co., aber es ist eben nicht nur dies gleich geblieben. Fast alle Bildschirmhintergründe, Musiktitel und Designelemente von Panel de Pon sind dieselben wie in Tetris Attack. Wenige Musikstücke sind jedoch ausgetauscht worden(beispielsweise wurden anstatt Lips Themenmusik und dem Titelbildschirm Musikstücke, welche Yoshi's Island nachempfunden sind, eingeführt), einige Stages sind leicht verändert(Yoshi's Stage hat beispielsweise die aus Super Mario World bekannten Hügel mit Gesichtern), die Möglichkeit, per Passwort zu speichern, gab es in Panel de Pon noch nicht und in Panel de Pon konnten Bossgegner Steine, welche aus Müllblöcken auftauchten noch nicht in ihre Combo- und Chainpläne einbeziehen. Ein Soundcheck Menü war in Panel de Pon auch noch nicht verfügbar. Fragt man sich also, weshalb Nintendo Lip und die anderen Magical Girls aus Panel de Pon nicht auch in die USA und Europa miteinführte? Eine Möglichkeit hätte natürlich der große Erfolg von Yoshi's Island im Winter 1995 in den USA und Europa sein können, aber schade ist es doch, denn so haben wir neue Charaktere aus dem Hause Nintendo verpasst.
 Es gibt ebenso auch Eastereggs, welche Panel de Pon betreffen. Wer viel Super Smash Bros. Melee gespielt hat, der kennt die Blume, mit welcher man den Gegner schlagen kann. Diese Blume ist Lip's Stick, der Zauberstab der Blumenfee und Protagonistin Lip aus Panel de Pon. Wenn ihr euren Gegner damit trefft, dann schädigt sie den Gegner stetig, bis dieser sie wieder abschütteln kann. Eine Trophäe von Lip's Stick ist ebenso in Super Smash Bros. Melee enthalten.
 Wer interessiert an Tetris Attack ist, aber keinen Super Nintendo besitzt, für den gibt es mehrere Portierungen wie beispielsweise die Nintendo 64 Umsetzung Pokémon Puzzle League(hier wurde übrigens die Kleinigkeit behoben, welche verhinderte, dass eine Chain mit mehr als 13 Reaktionen doch noch Bonuspunkte einbringt), welche neben dem Pokémon-Setting noch klarere Texturen, einen Trainings-, einen Editor- und einen 3D-Modus bereithält. Für den Game Boy erschien eine GameBoy-Fassung von Tetris Attack mit weniger Modi, einem kleineren Spielfeld und langsameren Gameplay in GameBoy-Farben. Neben Pokémon Puzzle League erschien für den GameBoyColor das Spiel Pokémon Puzzle Challenge, welches weniger Modi bot, jedoch einen durch Müllblöcke erweiterten Endlosmodus einführte. Letztendlich erschien noch das von Yoshi-Fan getestete Dr. Mario & Puzzle League, welches die beiden Puzzlegames auf dem Game Boy Advance in schönster Handheldoptik darbot(Test nachzulesen auf http://www.pilze-wunderland.de). Neben all diesen Tetris Attack-Umsetzungen erschien in Japan noch die Nintendo Puzzle Collection für Nintendo's GameCube und brachte Yoshi's Cookie, Dr. Mario und Panel de Pon in der bisher besten Qualität zurück auf die Fernsehschirme Japans. Besonders war dort, dass die Story von Panel de Pon hier fortgesetzt wurde und man mit den Töchtern der Feen Lip & Co. in einer neuen Story antreten durfte und dass es gleich 4 Endbosse mehr gab. Desweiteren sollte man aber auch verschiedene Tetris Attack-Klone im Internet finden (Schade, dass die Nintendo Puzzle Collection nie nach Europa kam ).
 Mein Fazit: Wer Tetris liebt, der wird auch von Tetris Attack sofort gefesselt sein. Die Variation an Spielzügen und der Versuch, sich selber im Auslösen von Kettenreaktionen zu trainieren macht einfach nur riesigen Spaß. Das Setting mit Yoshi und vielen Bekannten von Yoshi's Island wie die Bossgegner Audrey und Hookbill the Koopa ist einfach nur niedlich und farbenfroh gestaltet und die außerordentlich hohe Motiviationskurve, wirklich alle Modi zu schaffen und hohe Scores zu erspielen, machen diesen Titel zu einem Puzzlehit mit dem Prädikat für Einsteiger bis Profis wunderbar geeignet. Mir pesönlich ist es total ans Herz gewachsen und ich spiele es immer wieder gern, denn auf hohen Stages sind Puzzles echte Kopfnüsse und Bowser auf Very Hard zu besiegen ist schon eine echte Herausforderung. Zwar kann ich nicht so schnell spielen wie Profis aus den USA, welche in wenigen Sekunden eine 15er-Chain schaffen, aber im 2 Spieler Modus habe ich bisher auch noch nicht verloren .

Hey! Ich hab noch 2 Tipps parat und hoffe, dass sie euch gefallen werden : Wenn ihr zu zweit spielen wollt, dann drückt im Stage Screen an beiden Controllern gleichzeitig L und R. Jetzt könnt ihr auch die Charaktere von Bowsers Seite wählen. Wenn ihr im Level Auswahlbildschirm des VS. Modus seid und der Cursor auf Hard zeigt, dann haltet L, drückt Steuerkreuz hoch und den A-Knopf. Wenn ihr es richtig gemacht habt, dann müsste der Bildschirm um den Text unten rot werden und ihr könnt den VS. Modus auf Very Hard spielen.
Achja, die Musik des Spiels ist auch nicht zu verachten. Ihr könnt sie ja anhören, wenn ihr wollt. Ich mag besonders Blaze Stage(Vielleicht ein Tip für einen Kevin Wuhrmann Remix ): http://rapidshare.com/files/16620769/Tetris_Attack.zip.html
 So! aber jetzt ist GAME OVER, Freunde! Ich hoffe, mein Bericht hat euch gefallen und man liest sich immer mindestens zweimal


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