Ich kann mir das Spiel 100%tig am ersten Tag kaufen, da ich momentan 400€ habe.
Laut der N-Zone ist die beste Steuerungsvariante mit GC-Controller oder Wii-Remote+Nunchuck(beide sehr ähnlich).
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Manche Menschen sind so faul, sodass sie es nicht einmal schaffen, ihre Sätze zuende
Großes Dito. Das Erscheinen eines neuen Mario Karts war bisher für mich auf jeder Nintendokonsole ein Happening :) Das Super Mario Kart fürs Sper Nintendo hab ich zwar verpasst, aber beim N64 kann ich mich noch erinnern, wie ich auf den 1. Tag hingespart habe ^^Und dieses Mal natürlich erst recht :)
"If you consider the PlayStation 3 a toy, then yes, it is an expensive toy. However, it is more than a toy. It is a PlayStation 3. And it is the only PlayStation 3. I hope that those who understand this will gladly purchase it." - Ken Kutaragi, Vater der Playstation
erhlich gesagt, auser mario kart super circuit (GBA) ging mir noch kein Mario kart so am arsch vorbei wi mario kart wii ^^'''
die umgebungen sind zwar ganz nett,. auser das einte level mit den röhren -.- die röhren sehen aus wie aus SM64, ne höhere polygonzahl hätte die wii locker geschafft... dazu sind die figuren noch xtrem schlecht ausgeschnitten -.- da wabbeln ja nur noch pixelreste um die fahrer herum -.- grottenschlecht... aber was mich am meisten nervt ist die möglichkeit zu zweit den grandprix zu machen, die funktion wurde ja abgeschafft und das ist die funktion die ich immer gemacht habe. ist doch kacke jede strecke einzeln anzuwählen -.- das hat mich bei F-Zero X (N64) schon genervt...
kaufen werd ichs mir, aber garantiert nicht am ersten tag... da hol ich mir lieber noch davor die deutsche version von SSBB damit ich weis was ich die ganze zeit rumklicke xD (für die die es nicht wissen, ich hab die japsen version...).
naja... schade eigentlich um einen so grossartigen titel... es sind kleine fehler die das game für mich schlecht und lieblos(er) machen...
Ok, nach Super Mario Galaxy und Smash Brothers ist Mario Kart Wii optisch ein echter Rückschritt... Ich schätze, Nintendo hatte aber auch 12 Spieler gleichzeitig online auf dem Bildschirm im Auge. Bin mal gespannt, wie es in Bewegung an meiner Glotze aussieht, Screenshots und Internetvideos sind ja oft nixsagend. Aber viel erwarten tu ich in der Hinsicht auch nicht. Dafür freu ich mich auf Tricks, die Bikes und das Fehlen der Snaking-Exploits aus Mario Kart DS :)
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bin zwar mega bike fan aber das hat meiner meinung nach im MK nix zu suchen Snaking-Exploits? wasn dat?
btw, am meisten stört mich ja das fehlen des einten multi moduses, alleine zock ich MK 3 mal (leicht mittel, schwer) und dann nur noch im multi... jetzt wohl eher nemme so oft^^''
Zitat von kevinwuhrmannerhlich gesagt, auser mario kart super circuit (GBA) ging mir noch kein Mario kart so am arsch vorbei wi mario kart wii ^^''' die umgebungen sind zwar ganz nett,. auser das einte level mit den röhren -.- die röhren sehen aus wie aus SM64, ne höhere polygonzahl hätte die wii locker geschafft... dazu sind die figuren noch xtrem schlecht ausgeschnitten -.- da wabbeln ja nur noch pixelreste um die fahrer herum -.- grottenschlecht... aber was mich am meisten nervt ist die möglichkeit zu zweit den grandprix zu machen, die funktion wurde ja abgeschafft und das ist die funktion die ich immer gemacht habe. ist doch kacke jede strecke einzeln anzuwählen -.- das hat mich bei F-Zero X (N64) schon genervt... kaufen werd ichs mir, aber garantiert nicht am ersten tag... da hol ich mir lieber noch davor die deutsche version von SSBB damit ich weis was ich die ganze zeit rumklicke xD (für die die es nicht wissen, ich hab die japsen version...). naja... schade eigentlich um einen so grossartigen titel... es sind kleine fehler die das game für mich schlecht und lieblos(er) machen...
die News, dass man den GP nur mehr alleine fahren kann ist von Nintendo längst dementiert worden... Ich bin zwar selbst nicht ganz auf dem neusten Stand, aber ein Kumpel von mir sitzt direkt an den Quellen^^
und das mit der Grafik kann auch nicht ganz sein...oô vllt hast du nur Videos von der Vorabversion sein, die Grafik müsste MKDD-Niveau haben bzw. leicht darüber... aber wenn du nach Grafik suchst bist du bei Nintendo in der falschen Ecke gelandet ;)
Ja stimmt, nintendo hat zwar Spiele mit nicht soo guter Grafik, dafür machen sie für mich doppelt so viel spass wie die Spiele von der PS3 und Xbox 360.^^ Mir gefällt aber die Grafik von Mario Kart Wii gar nicht mal so schlecht, also ich weis echt nicht was es daran auszusetzten gibt oO Das wird das beste Mario Kart Spiel überhaupt, es wird einfach geil werden mit dem Wii Wheel und auserdem gab es noch nie Motorräder in Mario Kart Spielen. --------------------------------- Ich hoffe ich schaff das noch bis zum 11. April das geld zu kriegen. Ich hab jetzt 53 €. Und für das Wii Wheel wird man sicher etwas dazuzahlen müssen, aber ist mir egal, ich will das umbedingt dabei haben! Lg, Socer.
@Socer: Da hast du absolut recht... manche Spiele haben eine richtige "Gammelgrafik", bei anderen wiederum sehe ich kaum bzw. keinen Unterschied zur Xbox 360. Beste Beispiele: Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, SSBB, Zelda: Twilight Princess
@Thema: Wenn man das Wii Wheel benutzt, werden powerslide-turboboots von aleine "aufgeladen", das ist für richtige Profis leider nichts, da es vorkommen kann, dass man dann z.B. schlechter um die Kurve kommt als wenn man den Turboboot selbst macht.
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die dementierung habe ich nicht mitgekriegt, hoffe du hast recht ich sitze übrigens auch direkt an den quellen ;) dein kolegge ist nichtd er einzige der die news direkt aus japan saugt ;)
bei nintendo falsch wegen grafikpower würde ich nicht sagen. SMG hatte ne relativ gute grafik, SSBB ist auch passabek und von MP3 will ich erst garned anfangen das sieht so genial aus. technisch ist MKwii einfach ein rückschritt.
kein wunder das die nintendo hasser immer mit ihrer "Gamecube 1.5" kommen...
das game wird gekauft, aber garantiert nicht am anfang, da stehen bei mir andere toptitel auf der liste: SSBB (PAL Version), trauma center: New Blood, Dragonball budokai tenkaichi 3, wii fit, boom blox, blazing angels, drawn to life, endless ocean, fire emblem, guitar hero aerosmith, lego star wars (komplette saga), exiti truck (ka wie man das schreibt xD), mario & sonic, nights, no more heros, okami, pangia 1+2, puzzle quest, rayman raving rabbids 1+2, samba de amigo, sega superstar tennis, sonic & die geheimen ringe, soul calibur legends, super paper mario, monkey ball, tales of symphonia, wario ware, zack & Wicki, worms, crazy climber (jap import), Densha de Go! Shinkansen EX: Sanyou Shinkansen (jap import), Detective Conan: Tsuioku no Gensou (jap import) und viele viele mehr...
MKwii ist für mich ne riesen entäuschung... gekauft wirds trozdem aber es wird mich nicht anähernd fesseln wi MK64
Auch N-ZONE können Fehler passieren, aber das ist ja nicht das Thema. Ich hab von neuen Charakteren gelesen, die im Spiel sein sollen, aber hab noch keine Bestätigungen. Ich glaube selber ja, dass Rosalia aus Super Mario Galaxy womöglich dabei sein könnte(Ist halt nur eine Vermutung, da es beim Test hieß "echte Überraschung"...obwohl, wenn ich darüber nachdenke...Eine echte Überraschung wären ja eher wieder Gaststars wie Sonic oder Snake...aber in Mario Kart^wäre das wohl doch eher sehr hochgegriffen. Snake in einem Fnracer(Haha). Nun, ich hoffe, dass Sqoops genauso schnell liefert wie bei Super Mario Galaxy, denn ich bin im Gegensatz zu Kevin richtig entzückt von den Spielszenen bisher. OK, ich kaufe mir kein Mario Kart, um dann Super Mario Galaxy-Atmosphäre zu bekommen, denn bisher haben mich an der Serie immer die schön rasanten Rennen und kunterbunten Strecken begeistert, wobei hier die Stunts und Sprungpassagen richtig lustig rüberkommen. Ich stell mir das schon richtig witzig vor, wie mich dann meine Mitstreiter in der Luft wegkicken XD. Wenn es dann am Freitag wieder auf die Piste geht, dann wird wieder Rennfieber bei mir ausbrechen und das für lange Zeit.
Ich freu mich schon sehr darüber, dass der Missionsmodus vom DS auch wieder dabei sein wird. Gerade für Einzelspieler sind die abwechslungsreichen Minikämpfe und Hindernisse interessant.Vielleicht treffen wir wieder ein paar Bossgegner aus Super Mario Galaxy oder anderen Mariospielen...
Wowowow.. Das ist schon lange bekannt mit Rosalina. Missionsmodus find ich jetzt gar nicht intressant, war mir auf dem DS zu einfach, wirds auf der Wii nicht anders laufen. Ausserdem gibs keine Nicht-Mario Charaktere in Mario Kart, sonst wärs ja Super Kart Bros. oder sowas.. xD Also ich freu mich auf das Spiel, aber wenn wegen nem Update der Freeloader nicht geht dann hol ichs mir nicht. Brawl ist besser. Da kann ich auch warten^^
06.04.08 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an Chalkitdown).
Mario Kart Wii (Wii, Nintendo): 6
Quelle: EDGE
da bin ich wohl nicht der einzige mit meiner meinung das MKwii nicht so genial ist^^
Rosalina bei MK? O.o wenn jetzt noch gumbario kommt kotz ich -.- viele charaktere find ich ja schln und gut, aber irgendwann reichts doch.. man siehts ja schon an den doofen SSB fake screens mit 2.000 chars drauf -.- mit rosalina MK fahren ist für mich gleich doof wie mit Navi bei SSB fighten ^^'' (naja ok navi ist noch ne ecke dähmliher XD)
Ich seh das mit Rosalina nicht so wild. Ich probier sie erstmal aus (so wie alle anderen neuen Fahrer auch) und wenn sie nichts taugt, dann nehme ich sie einfach nicht mehr und gut ist. ^^ Und was das Spiel betrifft, das achte ich gar nicht auf die Wertungen. Ich hol's mir, weil Mario Kart im Titel steckt, und bilde mir dann meine eigene Meinung drüber, die ihr voraussichtlich ab Freitag hier nachlesen könnt. (Falls ich noch ein Spiel kriege, hab nämlich mal wieder verpennt, es vor zu bestellen! )
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Habe heute mario kart wii bekommen mach eine menge spaß mit dem Wii wheel wifi funzt auch schon und die steuerung regiert auch super mit den motorädern macht es spaß man begreift die steuerung sofort wenn man anfängt zu spielen DAS SPIEL IST HAMMER
________________________________________________ Hab Zelda TP auf GC und Wii^^ Mein DS ist am Freitag den Februar 2008 von uns gegangen :'( * 11.3.2005 ┼ 8.2.2008
wertungen alleine darf man nicht glauben, es gibt SNES games die haben eine bewertung von 30% bekommen und sind sowas von endlos geil, ich zock games die eine solch unfaire bewertung bekommen haben noch heute sehr gerne. das gegenteil gibt es aber auch sehr häufig, SMG ist zweifellos ein gutes game, aber hat bei weitem keine bewertungen von 96% verdient. ich hab das game ein paar stunden gezockt (story modus durch + ein paar weitere sterne) danach hatte ich aber schon die schnauze voll, bei SM64 und/oder SMS wrar das nicht so, aber sowas sollte jeder für sich selbst entscheiden...
@Link the Wolf erfahrungsberichte? wie ist die grafik so? wieviele levels gibt es etc.? kannste mal n paar screenshots machen?
Erster Einduck: Geil! Die Steuerung ist allerdings ein bisschen ungewohnt. Mit dem Wii Wheel komm ich mal gleich gar nicht zurecht! ^^ Bin im Moment daher mit Wiimote + Nunchuck am zocken, da mir das Gamecube-Controller-Kabel zu kurz ist und ich keinen Classic Controller mein Eigen nenne. Aber mit Wiimote + Nunchuck geht's eigentlich auch ganz gut. Ungewohnt ist allerdings auch, dass man das Driften auf manuell und automatisch schalten kann: Bei "automatisch" gibt's keinen Mini-Turbo, dafür scheint mir das Auto aber besser in den Kurven zu bleiben (kann aber auch Einbildung sein). Grafik ist ganz okay, aber da stell ich sowieso nie hohe Ansprüche. Aber der Sound ... ne! Was war das für ein unmusikalischer Kerl, der die Melodien für die neuen Strecken komponiert hat? Die Pilz-Schlucht geht ja gerade noch, aber die anderen Strecken ... Also, ich dreh da lieber die Glotze leiser und schmeiss stattdessen eine Para Para CD in den CD-Player, das passt sowieso besser zu schnellen Rennen!
Zu Kevins Fragen: Sieht für mich aus, als gäbe es wieder 16 neue Strecken und 16 alte. Zumindest lässt das die Anzahl der Fragezeichen im Auswahl-Menü vermuten, aber ich hab noch nicht alles frei gezockt. Mal schauen, was noch kommt! ^^ Bisher hab ich im Pilz-Cup und im Blumen-Cup auf 50 ccm Gold geholt und damit den Stern-Cup frei geschaltet - den probier ich dann heute Abend aus!
Meine bisherige Lieblingsstrecke ist Warios Goldmine, weil's da so schön rasant steil rauf und runter geht. Und meine Hassstrecke: Donkey Kongs Skikane (geniales Wortspiel übrigens), weil ich dauernd im tiefe Schnee stecken bleibe! ^^ Kann sich aber beides noch ändern, da ich noch nicht alle Strecken kenne.
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Ich bekomm des Game zwar erst Morgen, aber bin schon voller vorfreude , da ich mir ssbb ja NICHT() importieren darf... naja Der 10 Seitige N-zone Bericht sieht ja schon vielversprechend aus, das mit den Mii´s ist denk ich mal ganz nett, aber bestimmt auch irgendwie Kindisch^^
ich habe das Spiel auch schon heute gekauft ,und muss sagen es macht wirklich spaß . hab heute auch schon mal den 50 cup durch gespielt. viele Autos, viele Fahrer, noch mehr Strecken ,sehr viele Möglichkeiten und noch mehr Fun
Ich habe das Spiel heute mittag bekommen erster eindruck: genial musste mich erst an die steurung gewöhnen aber dann ging es erst richtig los ich konnte nicht mehr aufhören das game ist so geil die grafik ist gut und so schlecht ist der sound gar nicht finde ich, ist halt Geschmackssache man liebt ihn oder man hasst ihn ^^ Bin mit dem Game richtig zufrieden schade das das item "geist" entfernt wurde aber auch egal ich muss weiter zocken
Wer noch auf der Suche nach freispielbaren Fahrern etc ist, für denn hab ich hier was aus einem anderen Forum kopiert:
Unlockable Characters: King Boo - Win 50cc Star Cup Diddy Kong - Win all 50cc Cups Baby Daisy - Attain at least 1 Star Rank for all 50cc Wii Grand Prix Cups Mii (Outfit A) - Win 100cc Special Cup Dry Bones - Win 100cc Leaf Cup Bowser Jr. - Attain at least 1 Star Rank for all 100cc Retro Grand Prix Cups Daisy - Win 150cc Special Cup Dry Bowser - Attain at least 1 Star Rank for all 150cc Wii Grand Prix Cups Funky Kong - Unlock 4 Expert Staff Ghost Data in Time Trials Baby Luigi - Unlock 8 Expert Staff Ghost Data in Time Trials Birdo - Play Time Trials on 16 different courses Toadette - Play Time Trials on all 32 different courses Rosalina - With a Super Mario Galaxy save, win a Cup
Unlockable Karts: Cheep Charger (small kart) - Attain at least 1 Star Rank for all 50cc Retro Grand Prix Cups Blue Falcon (small kart) - Win Mirror Lightning Cup Rally Romper (small kart) - Unlock 1 Expert Staff Ghost Data in Time Trials
Turbo Blooper (medium kart) - Win 50cc Leaf Cup Royal Racer (medium kart) - Win 150cc Leaf Cup ??? (medium kart) - Haven't unlocked yet
Piranha Prowler (large kart) - Win 50cc Special Cup Dragonetti (large kart) - Win 150cc Lightning Cup ??? (large kart) - Haven't unlocked yet
Unlockable Bikes: Quacker (small bike) - Win 150cc Star Cup Bubble Bike (small bike) - Win Mirror Leaf Cup Magikruiser (small bike) - Play Time Trials on 8 different courses
Rapide (medium bike) - Win 100cc Lightning Cup Nitrocycle (medium bike) - Attain at least 1 Star Rank for all 100cc Wii Grand Prix Cups Dolphin Dasher (medium bike) - Win Mirror Star Cup
Twinkle Star (large bike) - Win 100cc Star Cup Phantom (large bike) - Win Mirror Special Cup Torpedo (large bike) - Unlock 12 Expert Staff Ghost Data in Time Trials
Misc Unlockables: Picture option to send to Wii Message Board - Complete all 8 Cups in a class Karts & Bikes (50cc) - Earn trophies in all 50cc Grand Prix Cups Karts & Bikes (100cc) - Earn trophies in all 100cc Grand Prix Cups Mirror Class - Win all 150cc Cups Alternate Title Screen - Win all Cups
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Mein erstes fazit : 50er ist wirklich öde, 100er mit den bikes macht Laune, online rockt und funktioniert einwandfrei (selbst mit meinem WIFI) und KEINE Snaker und nix. Ist noch unberührter Spaß (bis auf die Japaner halt, die sind einfach nur so gut). Grafik ist absolut mies, ich würd fast sagen, schlechter als Double dash, aber nach anfänglicher Abneigung ist man's irgendwann gewöhnt... Steuerrad ist... nett. Wiimote-Nunchuck Steuerung owned die IMO aber weg. Cube und Classic natürlich möglich. Irgendwie kommen blaue Panzer mittlerweile häufiger vor als rote Panzer... was nicht gut ist. Die neuen strecken rangieren von "alles schonmal da gewesen" bis hin zu "wow ist das genial". Das hinzufügen dutzender "baby" charaktere hätten sie sich auch sparen können... *kotz* Insgesamt mehr oder weniger Mariokart as usual. Könnte besser sein, ist aber auch so schon ganz gut. Werds noch ne Weile spielen, die meisten Rennspiele zeigen ihr Potenzial ja erst nach ein paar Tagen oder Wochen...
"If you consider the PlayStation 3 a toy, then yes, it is an expensive toy. However, it is more than a toy. It is a PlayStation 3. And it is the only PlayStation 3. I hope that those who understand this will gladly purchase it." - Ken Kutaragi, Vater der Playstation
Heute in der Mittagspause bin ich zum Media Mark und musste noch nicht mal zur Wii Ecke laufen. Mitten auf dem Weg war eine ganz Palette davon aufgebaut. Eins mitgenommen, bezahlt und dann erst mal wieder zur Arbeit. Abends gegen 18 Uhr dann hab ich dann mal angefangen zu spielen. Um eines noch vorweg zu sagen: Ich bin was Spiele angeht total kritisch geworden, also bitte nicht wundern wenn ich auf einmal so vieles als "weniger gut" bewerte.
Nachdem der Titelbildschirm überlebt worden ist ging es dann gleich in den 50cc Grand Prix. Hier war dann ein weiterer Punkt der mich gefiel. Ich war vor erscheinen des Spiels sehr kritsch gegenüber den Motorrädern, umso verärgert war ich als ich sah, dass man im 50cc nur mit Karts fahren konnte, im 100cc nur mit Motorrädern und im 150cc dann mit beiden. Keine Ahnung welchen Zweck das hat, aber ich finds nicht gut. Naja nachdem ich mich damit abgefunden habe kam gleich der nächste Aufreger - die Charaktere. Ich wusste zwar aus Screenshots und Videos das die Figuren echt kantig sind, aber ich hatte eigentlich gehofft Nintendo würde da noch nachbessern - leider ein Irrtum. Wie CrazyArcadia schon sagte ist das wenn überhaupt GameCube Niveau, wobei ich das fast noch für freundlich ausgedrückt halte. Die Strecken waren dafür dann wieder ganz ok designet.
Soundtechnisch legte Nintendo etwas sehr sehr schwaches hin. Nachdem man bei Super Mario Galaxy sogar noch ein echtes Orchester eingesetzt hat, hat man teilweise schlechter alte Sound übernommen. Und die Tracks der neuen Kurse sind auch nicht wirklich berauschend.
Die Steuerung mit dem Lenkrad war wie erwartet sehr gewöhnungbedürftig geht aber dann doch leicht von der Hand, vor allem wenn man sein Kart bzw. Motorrad auf Manuell stellt. Was ich aber bisher immer noch nicht herausgefunden habe, ist wie man bei Motorrad auf einem rad fährt. Ich weis man muss glaub ich das Lenkrad nach oben ziehen oder so, aber das geht bei mir einfach nicht...
Die neuen Items POW-Block und diese Gewitterwolke halt ich für so ziemlich unnötig wie sonst was. Ich mein man hat es manchmal schon schwer genug wenn jemand einen Blitz einsetzt, aber jetzt kommt noch andauernd so ein blöder POW-Block der einen nur aufhällt. Und ich finde das CrazyArcadia mit dem blauen Panzer recht hat, denn der kommt wirklcih sehr oft vor. Fand das in Mario Kart DS manchmal etwas nervig, aber hier ist es eigentlich noch schlimmer.
Was ich auch nicht verstehe ist, warum es auf eimal 12 Fahrer sein müssen. Acht haben immer dicke ausgereicht und jetzt muss man sich an eine zweistellige zahl gewöhnen, wenn man sagt das man letzter ist.
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Im großen und ganzen bin ich genau wie ich es mir dachte enttäuscht von Mario Kart Wii. Nintendo hat so viel Potenzial verschenkt, weggeworfen und verpfuscht. Hätte man ein gutes solides Mario Kart wie Double Dash (natürlich mit nur einem Fahrer pro Kart) gemacht mit 16 Strecken und einem gutdem WiFi Modus hätte man mehr erreicht als alles so schlecht zu machen. Für mich der schlechteste Mario Kart Teil für eine Stationäre Konsole. Hoffentlich lernt Nintendo aus dem Fehler und macht das nächste Mario Kart wieder besser.
Zitat von joker1000Birdo - Play Time Trials on 16 different courses Toadette - Play Time Trials on all 32 different courses
Wichtig ist zu wissen, dann man anschliessend noch einen beliebigen Goldpokal holen muss. Ich hab mich nämlich heute früh durch 32 Time Trial Rennen geackert und nichts bekommen. Dachte dann: "Na gut, dann muss man wahrscheinlich den Geist besiegen!" Also mal schnell ein paar Geister besiegt (genau genommen 16 Stück), aber nichts bekommen. Daraufhin war ich sauer und beschloss, zur Aufmunterung weiter an meinen Stern-Rängen zu arbeiten. Und siehe da, kaum war der nächste Grand Prix gewonnen, schon kamen auf einen Schlag Birdo und Toadette ins Team! ^^
Ich finde inzwischen allerdings, dass die Strecken mit 12 Fahrern viel zu voll sind. An sich hätte ich ja nichts gegen viele Fahrer, wenn es dadurch nicht so viele Panzer und Power-Blöcke hageln würde. Und die blauen Panzer und Power-Blöcke kommen wirklich viel zu oft vor!
Die Gewitterwolke finde ich hingegen cool! Ist irgendwie lustig, wie sich die Spieler dann alle gegenseitig rempeln, um die Wolke weiter zu geben, bis sie dann irgendwann bei jemandem los geht!
Und noch ein kleines Update meiner Lieblings- und Hass-Strecken: Top: Blätterwald, weil ich da irgendwie gut drin bin und weil mich die Baumstämme ein bisschen an Big Blue aus F-Zero X erinnern und Bowsers Schloss, mal wieder ein Feuerwerk von fiesen Fallen! Flop: Staubtrockene Ruinen, aber mit Abstand, denn Wüsten mochte ich noch nie! (Abgesehen von der Kalimari Desert in MK64, aber die nur wegen dem Zug! ^^)
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