wenn jetzt jemand denkt:Schon wieder ein normales Rpg alâ final fantasy Rpg uff^^ der hat falsch gedacht in diesem spiel geht es darum die hintergrundgeschichte hinter Tara herauszufinden. außerdem hat das game ein einzigartiges kampfsystem hier eine erläuterung:
In Antwort auf: Spielerisch und inhaltlich ist Lost Kingdoms II dem ersten Teil recht ähnlich, viele Gameplay-Elemente wurden aber sinnvoll ausgebaut und verfeinert. Die Story selbst setzt einige Zeit später ein als die des Vorgängers.(siehe 1. teil *Hier* Dementsprechend schlüpft man auch nicht mehr in die Rolle der alten Heldin Katia, sondern steuert stattdessen die junge und gewitzte Diebin Tara, die urplötzlich ihre Welt retten muss.
Der Hauptunterschied zwischen Lost Kingdoms II und anderen Rollenspielen liegt in der Art der Kampfführung: Zwar müssen auch hier unzählige (Echtzeit-)Gefechte geführt werden, anstelle von herkömmlichen Waffen bedient man sich aber einer Reihe von Spielkarten, die per Knopfdruck ausgespielt werden. Natürlich stehen dabei sehr unterschiedliche Karten zur Auswahl: Manche lösen eine Nahkampf-Aktion aus, andere beschwören Zauber oder rufen eine Fee herbei, die die Kraft des Spielers erneuert. Zudem sind auch Wechsel der eigenen Gestalt möglich, so dass man etwa in der Lage ist zu fliegen.
Die zahlreichen Karten sind sehr unterschiedlich in ihrer Wirkung und ihrer Stärke, trotzdem kann man nicht immer nur die mächtigsten von ihnen auslegen - jede Karte benötigt magische Energie, von der dem Spieler natürlich nur eine begrenzte Zahl zur Verfügung steht. Karten lassen sich allerdings auch kombinieren, zudem spielen Elemente wie Wasser, Feuer, Erde und Luft eine große Rolle - die Taktik kommt bei den Gefechten also nicht zu kurz. Wenn man sich nur auf eines der elemente speziallisiert sinkt die Wertung für die anderen, was am anfang nicht soo dramatisch ist.
Optisch hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht viel getan, so dass man sich stellenweise etwas mehr grafischen Glanz wünschen würde. Vor allem die Texturen sind etwas dürftig, und die Animationen der Monster und von Tara selbst können auch nur begrenzt überzeugen.Doch trotzdem sieht man bei dem Spiel, das man nicht mit wenigstens guter grafik gegeizt hat. Im Vergleich dazu hat man sich bei der Akustik deutlich mehr Mühe gegeben, Sprachausgabe und Soundeffekte überzeugen weitestgehend. Einen blick ist es 100 % ig wert
das ist doch dieses spiel wo man irgendwie mit karten kämpft oder? (hab jetzt den zitierten teil nicht gelesen XD war zu faul^^), wenn ja interessiert mich das game schon seit langem, hab mit dem game früher schon im laden immer geliebäugelt XD^^
werde es mir wohl irgendwann noch holen :) das kampfsystem reitzt mich sehr^^
Und außer dem genialen kampfsystem(ja du warst richtig lies das zitat trotzdem) kommt noch der sammel und erforschen tick selbst nach dem durchspielen gibt es noch viele andere Karten, welten etc selbst ich bin noch nicht Komplett durch obwohl ich das Spiel seit 2005 habe... Mein problem: das ganze letzte Halbjahr konnte ich net spielen schwester hat es geschrottet
Naja auf jeden fall sollte man es mindestens 1 mal gespielt habe um es bewerten zu können, da es fun macht sich für kurze zeit in einen Drachen zu verwandeln und alle Gegner im umkreis zu Verbrennen(nur ein beispiel)
sehr interressant am game ist jedoch das Fang system wenn dir eine Kreatur gefällt oder du sie noch nicht hast kannst du sie bei einem typen in der hauptstadt kaufen für Zuerst 1000 dann 2000 dan 3000... und so weiter( bin schon bei 16k^^) z.B der Baby drache. Er kann sich zu vielen großen drachen weiter entwickeln und mann sollte ihn min. 1 mal haben um ihn dann zu kopieren und super stark zu machen. es ist sehr wichtig sich mit Combos auszukennen. manche Karten könen sich verbinden durch einen befehl. z.B wird aus einer normalen Golem verwandlung (dauerhaft) ein Golem mit 2 Treants auf dem baum sitzen die Gegner gleichzeitig noch Schaden.